真正让AR进入到业界视线

孙怿透露,流利说也会开发AR相关的应用。“从教学质量的角度来说,AR技术可以让语音对话能力提升,也能提高口语表达的准确性。”

真正让AR进入到业界视线,则是任天堂和游戏公司Niantic共同开发的AR游戏《口袋妖怪Go》,该游戏在全球市场的下载量突破6.5亿,火爆程度可见一斑。今年1月份,国家广电总局主管部门表示《口袋妖怪GO》存在不确定的危险因素,同类游戏暂不审批。这也使得AR游戏的开发者态度变得谨慎起来。

IDC高级分析师郑熙表示,AR技术现在看来仍然不成熟。去年第四季度,全球AR设备销售量仅有4.8万台,规模要远低于VR。市场预测iPhone将通过双摄像头实现识别景深,真正产生AR的交互,目前在这一方向作努力的还有华为和联想,2017年市场有希望见到AR应用在手机上的表现。


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